dimanche 27 mai 2018

Encore un grand cru que cette coupe de France

Avant la coupe d'île de France, il était temps de dresser le bilan de cette coupe de France 2018

Après des années de 100% Lego, notre nouvelle équipe Brick&Steel est un mix entre un robot Lego et un robot traditionnel issu du savoir de CRLG. Les éléments supplémentaires de cette année (abeille et panneau) sont restés 100% Lego pour perpétuer la tradition.

Nous avions pu tester nos robots lors de la coupe de Belgique, les résultats avaient été probants. Notre gros robot (100% Lego) réussissait à prendre et envoyer ses balles dans le château d'eau, mais certains problèmes d'alimentation provoquait des extinctions de notre brique Lego... qui était censée afficher le score estimé.
Notre petit robot (non Lego) avaient eu des problèmes avec le moteur de l'ascenseur, ce qui fait qu'il ne pouvait que pousser des cubes, en plus de déclencher abeille et panneau. On a travaillé dur pour que cet ascenseur fonctionne au mieux et puisse faire des construction, ce pour quoi il a été conçu à la base.

Installation dans des stands proche de l'entrée visiteur pour que l'on puisse guider et expliquer à ceux qui veulent découvrir la Coupe de France. On se retrouve à côté de PM-Robotix, Coffee Machine et l'IUT GEII de Toulon.

Après l'homologation et ses problèmes habituels liés à l'évitement, on entame la série de match après la première nuit blanche.

Premier match contre nos voisins de stand, l'IUT GEII de Toulon.


Notre adversaire nous laisse le champs libre. Côté gros robot, la prise de balle ne se fait pas correctement. on avait prévu de prendre les balles une par un de manière à les trier, mais un décalage provoque une inversion du tri. On prend le risque de lancer des balles adverses dans notre château d'eau. Heureusement, les balles se bloquent dans le robot et rien n'est lancé parmi les balles du distributeur adverse. C'est fini, on ne lancera plus ces balles dans les prochains matchs, on va se contenter de déposer... Côté petit robot, la construction d'un tour de 4 se passe bien, mais pas le temps de pousser les autres cubes.
Notre score de 171 points nous fait atteindre la deuxième place du classement. Incroyable, du jamais vu. Reste à confirmer notre potentiel.

Deuxième match contre futuRIR (67è après le premier tour).


Notre gros robot a des soucis d'évitement e zone adverse et se recale contre leur robot venu faire l'abeille. Il se trouve complètement décalé et vient se tanker contre notre petit robot en fin de match.
Le petit robot rate son empilement mais a réussi le panneau et l'abeille.
147 points tout de même, et on redescend à la 5ème place, juste après RCVA, la légende.

Troisième match contre Eirbot (86è après la deuxième série)


Le petit robot réussi sa construction, quelques loupés avec les balles et la fin de parcours du gros robot. Ce match à 141 points nous fait redescendre à la 6ème place, ce qui reste un résultat énorme.

Quatrième match contre iOtaRIE (109è après la troisième série)


On se retrouve encore presque seuls sur le terrain. Tant mieux pour nous mais on a des doutes sur l'efficacité des tirages au sort. encore des ratés sur la construction et les lâchers de balle dans la station d'épuration, mais surtout un petit choc entre nos deux robots en fin de match... qui se termine bien. 188 points au final, un score jamais vu pour Brick&Steel. Mais on reste frustrés de ne pas avoir atteint les 200 points.

Samedi matin, dernier match contre ENIgma (56è après la 4ème série)

En discutant avec eux avant le match, on se rend compte qu'ils vont vers l'abeille au même moment que nous allons vers le distributeur, entre 40 et 70s. Alors pour éviter les chocs et faire le meilleur match possible, on rajoute une temporisation de 30s avant d'aller au distributeur. Et Bingo. Match parfait pour les deux robots. Toutes les balles sont gérées comme prévu, une construction de 4 cubes plus quelques cubes en vrac, et bien sûr abeille et panneau. Total 215 points, objectif atteint et 6è place conservée.

A cause de cette règle sur les +30 ans, notre parcours s'arrête ici et nous sommes à nouveau exclu des phases finales. Mais cette année, une deuxième équipe, les Rob'Otter sont dans le même cas que nous, ce qui ravit les 17 et 18è au classement.

Pour se consoler, on se fait un match amical avec nos potes de PM-Robotix :


Ambiance de fou sur les tables d'essai avec du public et des petits coup de main pour assurer le spectacle.

Un bilan donc très positif de cette coupe :
- Des actions sympas dans ce règlement,
- Une bonne ambiance dans les stands et sur scène
- des bénévoles toujours au top dans tous les domaines (anges, accueil, arbitres, animation, code bar...)
- Un mix Lego/traditionnel qui fonctionne du feu de Dieu.

Avec quelques points négatifs tout de même :
- La règle des +30 ans bien sûr
- notre incapacité à gérer l'interface entre la caméra et l'IA pour trouver les bonnes combinaisons
-  Notre tri des balles qui ne nous a pas permis de marquer plus de points.

On fait tout pour que ces deux points soient réglés d'ici la coupe d'Ile de France les 2 et 3 juin.

Un grand merci aux bénévoles de Planète Sciences, à Oryon qui fait de cette rencontre un événement local d'importance, à Fred pour l'animation des phases finales, à toutes les équipes avec qui on a pu échanger, discuter, rigoler, aux partenaires de la coupe.

Et surtout merci à nos sponsors, RS et Itemis (Yakindu)

Retrouvez l'intégralité des matches, et la WebTV sur la chaine Youtube de Planète Sciences :
Youtube

dimanche 4 mars 2018

Finale régionale IDF des Trophées 2018

Les jeunes ont ouvert le bal des rencontres de robotique 2018 avec notamment les Trophées IDF qui ont eu lieu le 3 mars.

Pour les Têtes Briquées, c'est la cinquième participation, et ils ont jusqu'ici réussi à chaque fois à se qualifier pour la finale nationale. Mais cette année, peu de rencontres dans l'année, peu d'entraînement, bref, ça s'annonce difficile...

Arrivée à 8h, l'équipe s'installe et après rajout de la tirette sur le robot autonome quelques essais de commande et vérification des batterie, c'est parti pour l'homologation.

Ils se rendent compte que le bras qui ouvre les distributeur est trop haut, que la pince ne fonctionne pas bien, et aussi que les deux robots vont naviguer dans la même zone donc il va falloir faire attention aux contacts. Ils voient aussi que l'aiguille de l'abeille est trop basse est qu'elle a été enfoncée après avoir buté sur le bois sous le ballon...

La nouvelle télécommande, à base de manette PS2 et de 4 arduinos est appréciée du pilote (on sent le gamer...)

Robots homologués à 9h45.

Avant le premier match, il faut faire des modifications de la pince et du bras, et aussi de l'abeille. Et surtout évaluer le nombre de points qu'ils vont réaliser (Ah oui tiens, ils avaient happé cette partie du règlement).

Le lancer de balles est testé, mais ils voient que la trajectoire n'est pas répétable. Ils misent sur 4 balles dans le chateau d'eau, 10 cubes poussés dans la zone de construction, le panneau et l'abeille, soit 125 points. Ambitieux mais réalisable.

Premier match contre IceRobot.

Le distributeur est extrêmement difficile à ouvrir, et les balles sont envoyées à côté ou au dessus du chateau d'eau. Heureusement le panneau est allumé mais l'abeille n'a pas pu partir. 57 points contre 36 face à une équipe qui fera beaucoup mieux par la suite. Malgré ce score moyen, les Têtes briquées sont en 6è position.

Deuxième match contre les Têtes Fabriquées. Un duel au sommet, les deux équipes du club se rencontrent. Ca chambre bien avant le match, surtout que les Têtes Fabriquées ont des soucis de télécommande. Finalement le match a bien lieu


Le petit robot n'arrive pas à allumer le panneau mais l'abeille a bien éclaté le ballon.. le premier de la journée pour l'équipe. En revanche le gros robot n'arrive à lancer que quelques balles et l'une des roues se retrouve bloquée. Victoire 85 points contre 45. C'est mieux mais toujours loin des 125 points annoncés. Ils restent 6è au classement.

Dernier match des séries pour déterminer s'ils ont leu place en phase finale. Les Têtes Briquées rencontrent les Robot's Brain, qui eux aussi jouent leur place en finale.


Le gros robot met 3 balles dans le chateau d'eau mais le petit rate le panneau. Au moment de déclencher l'abeille notre robot autonome se fait percuter par le robot adverse qui venait chercher les balles de l'autre distributeur. L'abeille n'a donc pas pu être déclenchée. Bien sûr, ce "contact" est discuté avec les arbitres car il nous a fait perdre potentiellement 50 points. Résultat très décevant, 55 points seulement et en face un simple avertissement.

Notre pilote revient énervé à la fois par la situation mais aussi par l'attitude des adversaires, mais il reprend du poil de la bête en voyant qu'au classement final, ces mêmes Robot's Brain sont à égalité avec eux à la 9è place, place qualificative pour la finale nationale.

Il y aura donc un match de barrage pour savoir qui des deux équipes représentera l'île de France à St Quentin.
Nos jeunes re-programment le robot autonome et se mettent d'accord sur une stratégie. C'est de toute façon le dernier match de la journée, donc il faut tout donner.

Arrivés sur scène, nos jeunes sont boostés à bloc, et la tentative de bluff de l'équipe adverse n'y changera rien.


Les robots font un match parfait : 4 balles envoyées, 10 cubes poussées, le panneau et l'abeille. 125 points exactement, comme la prévision. Avec le bonus de victoire et celui d'estimation, cela fait un score de 172 points. En face, ils ratent quelques balles et surtout n'osent pas aller vers le second distributeur.

Victoire large des Têtes Briquées qui réussissent à faire l'un des meilleurs score des séries sur un match, et surtout à se qualifier pour la finale nationale des 7 et 8 avril.

Cette journée est riche d'enseignement pour nos jeunes mais aussi pour l'équipe coupe :

- Certaines actions sont cruciales. Une abeille ratée et c'est 50 points de moins, et finalement assez peu de ballons ont éclaté.
- La fixation du chateau d'eau a été faite à l'aide de grosses vis qui dépassent à l'intérieur de la bordure. Certains panneaux domotiques ont eu dû mal à être accrochés sur le Velcro
- Il va y avoir beaucoup de conflits de territoire au niveau de l'abeille car le distributeur adverse est extrêmement proche.
- Le lâcher de balles dans la station d'épuration est compliqué car les balles rebondissent et sortent du terrain.
- Le filet dans le château d'eau ne sert à rien, les balles rebondissent quand même. Il faudra donc viser dans le trou plutôt que compter sur le rebond.

Merci à Planète Sciences pour cette organisation encore parfaite, à tous les partenaires, aux nombreuses rencontres avec les équipes et les visiteurs.
Merci tout particulier aux accompagnants et encadrants des différentes équipes qui diffusent leur gout pour les sciences auprès des jeunes et aident au bon déroulement de la journée.

RDV le 24 mars à Namur pour notre équipe Coupe et le 7 avril à St Quentin pour les Têtes Briquées.